Tiflo Baseball (Matemáticas)
Tiflo Baseball es un videojuego educativo para Windows de competencias de jonrones. El mismo es diseñado de manera sencilla y accesible para que los estudiantes ciegos practiquen las destrezas matemáticas básicas. El juego promueve un aprendizaje multimodal basado en las fortalezas de los estudiantes ciegos, integrando sonidos y respuesta auditiva, apoyo a la tecnología de líneas Braille con un lector de pantalla de Windows, además de una navegación simple con el teclado. Además, el juego integra gráficos y animaciones para promover una educación inclusiva.
Los estudiantes ciegos y las matemáticas
Es importante que los estudiantes ciegos dominen las destrezas básicas matemáticas como parte de su aprendizaje en sus grados primarios en la escuela. Dominar estas destrezas, servirá de base para clases de matemáticas más avanzadas. Desafortunadamente, al ser matemáticas una clase con alto contenido visual, en muchas ocasiones, no se tienen altas expectativas con los estudiantes ciegos en el proceso de enseñanza de destrezas matemáticas básicas, presentándolas como algo difícil de aprender.
Tiflo Baseball está diseñado para promover una manera divertida y no intimidante para que los estudiantes ciegos practiquen destrezas básicas matemáticas. Además, como aprender matemáticas requiere una forma concreta para que los estudiantes ciegos puedan tocar y entender, el videojuego promueve el uso de diversas herramientas alternativas en el proceso de aprendizaje y práctica de las matemáticas por estudiantes ciegos. Recomendamos usar una pantalla Braille para jugarlo. Para leer el ejercicio matemático en UEB Math, primeramente, se debe seleccionar a NVDA o JAWS en la configuración de lector de pantalla en el menú principal del juego. Así mismo, el lector de pantalla debe de estar configurado en su computadora con la tabla de salida Braille Unified English Braille grado 1. También, recomendamos el uso de cualquiera de las siguientes alternativas para complementar el videojuego cuando el mismo se encuentre en la pantalla de revisión, ya que juego estará detenido:
- El uso del ábaco Cranmer para resolver los ejercicios matemáticos mientras el juego esté en la pantalla de revisión.
- El estudiante ciego puede usar una maquinilla Perkins brailler o una regleta con un estilete para escribir los ejercicios en papel (Nemeth o UEB matemático), mientras se encuentra en la pantalla de revisión.
- El estudiante ciego puede utilizar los números de Lego Braille para hacer los ejercicios mientras está en la pantalla de revisión.
Apoyo a lectores de pantalla y pantallas Braille
Aunque Tiflo Baseball es un juego con su propio sistema de respuesta de voz, también es compatible con programas lectores de pantalla en Windows para ofrecer soporte con líneas Braille. Para practicar matemáticas en UEB, es importante primero seleccionar un lector de pantalla (NVDA o JAWS) en el menú principal del juego y asegurarse de que el lector de pantalla en la computadora esté configurado con la tabla de salida Braille en Unified English Braille, Grado 1, de modo que la línea Braille se presente correctamente. Además, recomendamos usar el lector de pantalla en modo silencio mientras se juega, para evitar escuchar al mismo tiempo las voces del lector de pantalla y las voces del juego que narran jugada por jugada.
Instrucciones del juego
Tiflo Baseball presenta una competencia de jonrones que consta de hasta 10 turnos al bate. El juego presentará un ejercicio matemático básico de suma, resta, multiplicación, división o de todos (al azar).
Si se seleccionó un lector de pantalla en el menú principal del juego, se presentará una pantalla de revisión. Mientras esté en esta pantalla, como el juego está detenido, el estudiante ciego puede revisar el ejercicio usando el lector de pantalla y la línea Braille. También recomendamos que en esta pantalla el estudiante use herramientas como el ábaco, la regleta y estilete, o la maquinilla Perkins para escribir los ejercicios en papel, como complemento al videojuego.
Cuando el estudiante termine de revisar el ejercicio matemático, debe entonces presionar la tecla Enter y el juego continuará.
Entonces, el lanzador tirará la bola y cuando la bola llegue al plato, el juego se detendrá y se presentará la pantalla de respuesta. Si el estudiante ciego contesta correctamente, conectará un jonrón. Si la respuesta no es correcta, entonces será un out.
El jugador tendrá hasta 10 turnos al bate para completar la competencia de jonrones. Si el jugador tiene tres outs antes de que terminen los 10 turnos al bate, el juego terminará. Al finalizar el juego, se generará un informe detallado con los resultados en el navegador web predeterminado del usuario.
Descargar Tiflo Baseball
Descargar Tiflo Baseball versión 2.0 para Windows
Menús del juego
Cuando se inicie Tiflo Baseball nos aparecerá la pantalla del menú principal con varias opciones que podremos seleccionar. Las mismas son:
Comenzar juego
Al seleccionar esta opción, primero accederá a la pantalla de categorías, donde podrá seleccionar entre las alternativas de suma, resta, multiplicación, división o todos. Luego te llevará a la pantalla de nivel de juego donde podrás elegir entre unidades y decenas. Entonces, comenzará el juego.
Idioma
Puedes seleccionar entre el idioma inglés o español. Eso significa que todos los menús y la narración jugada a jugada del juego estarán en el idioma seleccionado. Si se utiliza una línea Braille, asegúrese que el lector de pantalla tenga configurado la tabla de salida Braille en el mismo idioma que se ha seleccionado.
Manual
El manual del juego en formato HTML se abrirá en el navegador web predeterminado.
Lector de pantalla
Se puede seleccionar entre NVDA o JAWS como lector de pantalla para una mejor compatibilidad, especialmente al jugar con una línea Braille. Cuando se selecciona un lector de pantalla en el menú principal del juego, se activará la pantalla de revisión durante el juego. En esta pantalla, el juego se pausará, lo que permitirá al estudiante ciego revisar el ejercicio con más detalle y complementar la actividad utilizando el Ábaco Cranmer, escribiendo el ejercicio en papel en Nemeth o en Matemáticas UEB, o trabajando con números en Lego Braille.
La opción Ninguno es para cuando el juego se vaya a utilizar únicamente con su función de voz integrada, sin un lector de pantalla ni línea Braille. Cuando se selecciona Ninguno, la pantalla de revisión no aparecerá en el juego.
Salir
Salir del juego.
Compatibilidad del programa
Tiflo Baseball es compatible con las siguientes versiones de Windows:
11/10/8/7 y con arquitecturas de 32 y 64 bits.
Además, Tiflo Baseball no requiere instalación, ya que es un programa autoejecutable, ideal para tenerlo en una memoria USB portátil, y utilizarlo en cualquier computadora con Windows.
Créditos
Tiflo Baseball fue desarrollado por Dr. José Manolo Alvarez, programador ciego profesor de la Universidad de Puerto Rico.
Página web en inglés de Tiflo Baseball:
www.inclusionstem.com
E-Mail:
manolo@manolo.net
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